EQ2X & ESO Diary

2012年 10月 15日 ( 1 )

BRU, DFL開始

Alater : 22 Bruiser / 17 Outfitter / AA27
Midory : 22 Defiler / 17 Craftsman / AA26

死人のおとないが始まったのでまずは全キャラで「悪夢の夜を生き延びろ」と「ハッピーエンドは望めないな……」を終わらせた。「悪夢の夜を生き延びろ」は事前に「病は悪夢のように」を終わらせていないと受けられないので、去年の今頃はいなかったキャラはそこから開始となった。それでもなんとか全部終わらせることが出来て全キャラでミイラの衣装をゲットした。

一方、アントニカやコモンランドの城門近くではゴーストハンターというクエストが開催されていたのでこちらも全キャラ参加。これは今回新たに作成した2キャラもやったので合計11回はやったことになる。狙いはブラックマスクとかいう怪傑ゾロみたいなお面というかマスク。これを11個取った。

クエストの内容は簡単でクエスト開催場所付近を飛び回っているゴーストの下を通過するだけ。これでゴーストを捕えたことになるのでいくつ捕まえられるかを競うというもの。90個以上ゲットで全ての報酬の中から選択可能になる。結果、11回やって90個越えは2回くらいしかなかったかな?その内の1回はなんとか100個も超えることができた。たくさん取れるかどうかはライバル次第。我がサーバーは常に人がそこそこいてなかなか厳しい感じ。私がやった時点での得点表のトップはアントニカが142でコモンランドが130の半ばだったように記憶している。

スポット開催の大空のレースもサンダリングステップでやっていて、こちらは開催時間が1時間しかないということで新キャラのみで参加。無事紫色のディスク型マウントをゲットした。どうもラグなのかどうかは分からないけど関門を通過しているはずなのに未通過扱いになる例が頻発してなかなか厳しいレースだった。ということで結果は1位と2秒差の2位がやっとで、こりゃ好タイムを望めそうだと思うレースでも必ず途中で未通過となり、途中からやり直しとなってしまうことが多かったので、まぁ2位ということならまずまずか。

以上が死人のおとない関連で、ここからは新たなキャラ作成のお話。何を作るか悩んだ末、やり慣れた悪側で始めたいのと持ちキャラの中にファイターがBSKしかいないのとで、まずはファイターでBRUを選択。次に悪側のヒーラーで持ちキャラにいないのはFRYとDFL。ドルイドは既にWDNがいるので当然の如くシャーマンのDFLを選択。スタート地点はゴロウィンはさすがにもう飽きたので、今回はネリアックスタートのダークエルフとすることにした。

ネリアック、EQ1の時もそうだったけどEQ2になってもあまり馴染のない街。そして、どうも今一つ使い勝手が悪い。ゴロウィンの便利さに慣れてしまうとダメだな。そして序盤のXP稼ぎはネリアックと隣接するダークライト・ウッド。ここでのXP稼ぎは本当に久しぶりだ。なんだかんだとLv22まで居ついてしまった。

マウントは、先日SOEから1アカウントに1個ずつ配布されたオパレセント・プロウラー。ただし見た目は初心者クエストの流れでゲットした馬に変えてある。大空のレースでゲットした紫のディスクでもいいんだけど、移動中何も音がしないのがどうも馴染めないので使っていない。

生産はあまりやる気がなかったんだけど、なんとなく流れで生産計系クエストを受けてしまって、そのままLv10も超えてしまった。一応DFLはカーペンターを、BRUはテイラーをやる予定。早くフライングマウントにも乗りたいので、もしかしたら早々にLv85以上にするかも。

信仰は、BRUはブレル・セリリス、DFLはカジック・シュールを選択。DFLはどちかというとイノルークの方がいいのかなーとも思ったんだけど、SK造った時にイノルークを選びたいので今回は見送った。まぁ、信仰は最初のクエストを受けただけでまだ何もしてない。

Lv20になるといろいろできることが増えてくる。まずはフリーポートクエスト。信仰クエストもそうだし、リフォージやリサーチもそうだ。信仰クエストは前述の通りまだ受けただけだけど、フリーポートのストーリークエストはLv20のパートは終わらせた。フリーポートでは同じくサクラスクエストもLv20から受けられるんだけど、こっちは受けただけで進めていない。そしてリフォージも極々簡単なクエストがあるのでそれも終わらせた。

レベルは特に関係ないけど、採取の星のクエストも開始した。どうせ採集のスキル上げに採集をやりまくるので、このクエストは受けておかないと損な感じ。いずれにしろ取りあえず直近の目標はLv30にしてラプターに乗れるようになることかな。それで随分と移動が楽になるし、採集もやりやすくなる。
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by Fokker_Dr1 | 2012-10-15 08:10 | EQ2X 日記
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