EQ2X & ESO Diary

CoEシグネチャ、3周目と4周目終了し、現在5周目

Teisatsu : 94 Swashbuckler / 95 Weaponsmith / AA320 (冒険Lv+1)
Alater : 90 Bruiser / 42 Tailor / AA282 (生産Lv+1, AA+1)

日曜日、オボル平原の海岸沿いのクエストでドルイドリングで飛ぶやつ、あれでたまたまオボル平原2のインスタンスに入れた。最初は自分の2アカ含めて4人いたけど、そのうち自分だけになった。そのままこのインスタンスを10時間ほどキープ。じっくりとNamed回りができた。

Ogrom the Wayward Fist : 人型モンク? : ステータス152の腰
Slizzera the Broodmother : 空飛ぶトカゲ : ステータス152の胴
Leukos the Despoiler : Skirth : ステータス165の指輪
Ferinold Moonraker : いつも放置されてるLv100 Epic x 2
Glomer the Inspector : ホード : 前腕落とすらしい
Razakhem the Disruptor : 犬 : ステータス152の頭
Tirunos the Soulmonger :ホード : ステータス165の武器
Anura the Elder Herbalist : 人 : ステータス152の武器とか盾とか
Dredgeleaf Soulroot : 人型の木? : ステータス152の首

エイドロンジャングルのNamedのリポップは大体25分前後だけど、このオボル平原では約1時間前後となっている。そして中にはLeukos the DespoilerやTirunos the Soulmongerのように1時間ではリポップしないのもいる。たぶん1時間半とかなのかな?

今回でNamedを30回か40回かはKillしたと思うけど鉄箱0...エイドロンジャングルでは4, 5回もKillすればすぐ鉄箱出てた印象だけど、なんだかここでは運がなさ過ぎだ。

Glomer the Inspectorは未だに倒し方がさっぱり分からず。ノックバックと体力全回復とパワー吸い取り?と超々遠隔攻撃でこてんぱんにやられる。この遠隔攻撃、エイドロンジャングルとのゾーン際(トゥールビヨン?)まで逃げてもやられるw でも結構いないことが多いからそれなりに倒されてはいるんだろうなー。

さて、冒険の話。オボル平原デビューを果たしたSWB。そのままクエストを続けて金曜日のうちに最後まで終わらせてしまった。ほんとオボル平原まで辿り着けばあとはあっという間だ。途中で受けられるクエストも全部こなしながらやったので、やはり最後のハロウズ・エンド:鐘鳴る塔に到達する頃にはLv94になってしまうみたいだ。ということで、これでLv94キャラが3人になった。

土曜日からはBRGとINQでCoEシグネチャ開始。既にLv95になってるので敵を倒してもクエストを達成してもXPが増えないので、非常に味気ない。やはり無理やりレベルだけ上げるもんじゃないなということか。この2キャラはCoE導入当時にエイドロンジャングルのクエストはいくつかこなしていたので、その続きから。

エイドロンジャングルは大きな問題もなくクリアし、ジャルサスの荒野の3インスタンスも全く問題なしだった。ワームボーン断崖のグルグルも初めて一度も死なずにクリアできた。ってか途中で拾ういろんな種類のバフ・デバフ類、いやバフではないか。体力とかパワーを回復したり、敵の体力を削ったりする例のあれ。あれの中の赤いやつ、敵の体力を削るやつなんだけど、これをグルグルの体力が50%を切った辺りで試しに使ってみたら一撃で死んだw

あれ?そう言えば今思い出したけどワームボーンの涯って、初めて行った時に知らずにチャレンジモードのまま50%まで削ったけど、上記のアイテム使えばなんだか勝てそうな気がしてきた。パワー復活使えばいけるかも。その初めての時は50%の時にパワーなくなってしまってそのまま敗退したけど、それがない上に今はもうLv95なわけだし、今度やってみようかな。

オボル平原のクエストは、前々回までと違ってかなりのクエストで2アカでも同時にクエストヒットするようになっていた。まだ一部にはキャラの数だけやらないといけないクエストも残っていたけど、以前に比べるとその数も少なく非常に楽になった気がする。

そんなこんなでたぶん今までで最も早くCoEシグネチャをクリアできた。最後のクロークもゲットし、4周目となった今回も無事終了。現在はWLKで5周目を始めたところで、オゴックの村を攻略するパートまで来た。今週末辺りを目途にLv92キャラは全て終わらせたいな。
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by Fokker_Dr1 | 2012-12-10 08:19 | EQ2X 日記
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